2026 PROGRAM

Kurdî 2.0 - Öyküden Uygulamaya, Köyden Diyasporaya: Oyunlar ve Dijital İçerik Üretimi Yoluyla Kürtçe Öğrenme Atölyesi

BU ETKİNLİK TAMAMLANDI

Kurdî 2.0 - Öyküden Uygulamaya, Köyden Diyasporaya: Oyunlar ve Dijital İçerik Üretimi Yoluyla Kürtçe Öğrenme Atölyesi
BU ETKİNLİK TAMAMLANDI

Etkinlik Hakkında

"Yapay zeka devrimini Kürtçenin dijitalleşmesi için nasıl seferber edebiliriz?" sorusundan yola çıkan ve Cihad İlbaş and Orkun Alp Eğinlioğlu tarafından tasarlanan bu atölyede, kodlama bilmeden de üretken yapay zeka araçlarıyla Kürtçe mobil uygulama, web platformları ve oyunlar geliştireceğiz. Amacımız, yapay zekâ asistanları (LLM) yardımıyla fikirlerimizi çalışan projelere dönüştürmek, dijital eşitsizlikleri aşmak ve anadilimizde yeni teknolojiler üreterek dijital dünyada aktif söz sahibi olmaktır.


Dil: Kürtçe (gerektiğinde Türkçe çeviri desteği ile)

Katılım: Herkese açıktır

Kontenjan: 25 kişi

Etkinlik Bilgileri

  • Tarih12 Mayıs 2026
  • Başlangıç Saati10:00
  • KonumSümer Park (Engelli Daira Bşk. Kurs Odası 1)
BU ETKİNLİK TAMAMLANDI

Program Akışı & Atölyeler

May 12
10:00 - 15:00